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<title>Game Maker</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Game Maker</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="float-right infobox toccolours toptextcells" style="border-spacing:5px; font-size:90%; text-align:left; width:21em;">

<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe6" style="font-size:105%; text-align:center;">Game Maker
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="text-align:center; background-color:#f8f9fa;"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"></span>
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" style="text-align:center;"><span typeof="mw:File"></span>
</td></tr>
<tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:105%; text-align:center;">Basisdaten
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td><b><a href="Softwareentwickler" title="Softwareentwickler">Entwickler</a></b>
</td>
<td><a href="Mark_Overmars" title="Mark Overmars">Mark Overmars</a><br>YoYo Games
</td></tr>
<tr>
<td><b>Aktuelle&nbsp;<a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a></b>
</td>
<td>8.1 <br> (17.&nbsp;April 2011)
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Betriebssystem" title="Betriebssystem">Betriebssystem</a></b>
</td>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="MacOS" title="MacOS">macOS</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Kategorie</b>
</td>
<td>Computerspiel-Entwicklungssystem
</td></tr>
<tr>
<td><b>Lizenz</b>
</td>
<td><a href="Propriet%C3%A4re_Software" title="Proprietäre Software">proprietär</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Lokalisierung_(Softwareentwicklung)" title="Lokalisierung (Softwareentwicklung)">deutschsprachig</a></b>
</td>
<td>ja
</td></tr>
<tr>
<td class="hintergrundfarbe5" colspan="2" style="text-align:center;"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.yoyogames.com/studio">www.yoyogames.com/studio</a>
</td></tr></tbody></table>
<p><b>Game Maker</b> (<b>GM</b>) ist eine ursprünglich vom <a href="Niederlande" title="Niederlande">Niederländer</a> <a href="Mark_Overmars" title="Mark Overmars">Mark Overmars</a> entwickelte <a href="Integrierte_Entwicklungsumgebung" title="Integrierte Entwicklungsumgebung">integrierte Entwicklungsumgebung</a> (IDE) zur Erstellung von <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspielen</a> für <a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a> und <a href="MacOS" title="MacOS">macOS</a>. Spiele können in der eigenen <a href="Skriptsprache" title="Skriptsprache">Skriptsprache</a> <a href="#Game_Maker_Language"><i>Game Maker Language</i></a> ohne oder nahezu ohne Programmierkenntnisse erstellt werden. Daneben steht eine <a href="#Game_Maker_Language">Skriptsprache</a> mit optionalen <a href="#Erweiterungen">Erweiterungen</a> zur Verfügung. Game Maker selbst wird in <a href="Embarcadero_Delphi" title="Embarcadero Delphi">Embarcadero Delphi</a> entwickelt.
</p><p>Seit 2007 wird Game Maker von YoYo Games Ltd. vermarktet, einem zu diesem Zweck gegründeten, in <a href="Dundee" title="Dundee">Dundee</a> in Schottland ansässigen Unternehmen, an dem Overmars beteiligt ist. In der von <i>YoYo Games</i> gepflegten <i>Game Maker Community</i> (GMC) wurden eigenen Angaben zufolge über 100.000 Spiele erstellt, rund 56.000 stehen zum Download zur Verfügung (Stand November 2010).
</p><p>2012 wurde der GameMaker von seinem Nachfolger <a href="GameMaker%3A_Studio" class="mw-redirect" title="GameMaker: Studio">GameMaker: Studio</a> abgelöst.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2></div>
<p>Zuerst war Game Maker unter dem Namen <i>Animo</i> als 2D-<a href="Computeranimation" title="Computeranimation">Computeranimations</a>-Programm konzipiert, später wurde es zu einem Entwicklungswerkzeug für Anfänger und für Schulungszwecke erweitert. Die erste Version wurde von Overmars am 15. November 1999 veröffentlicht. Ab Version 3.0 von 2001 wird <a href="DirectX#DirectX_Graphics" title="DirectX">DirectDraw</a> für die Grafikausgabe genutzt, ab Version 6.0 von 2004 <a href="Direct3D" title="Direct3D">Direct3D</a>. Seit August 2010 steht eine Version für Mac OS X zur Verfügung, Versionen für <a href="PlayStation_Portable" title="PlayStation Portable">PlayStation Portable</a><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> sowie <a href="Apple_iOS" class="mw-redirect" title="Apple iOS">Apple iOS</a><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> wurden 2010 angekündigt.
</p><p>Eine offizielle und zahlreiche inoffizielle Communitys beschäftigen sich mit der Entwicklung von Game Maker Spielen. Die offizielle, von <i>YoYo Games</i> betriebene Community weist über 167.000 registrierte Mitglieder auf,<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> die größte deutschsprachige Community rund 2750<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> (Stand Dezember 2011). In den Communitys werden regelmäßig teilweise mit Preisen dotierte Wettbewerbe organisiert.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Benutzeroberfläche"><span id="Benutzeroberfl.C3.A4che"></span>Benutzeroberfläche</h2></div>
<p>Die <a href="Grafische_Benutzeroberfl%C3%A4che" title="Grafische Benutzeroberfläche">grafische Benutzeroberfläche</a> und das Bedienkonzept der Software sind einfach und klar strukturiert: Jedes mit Game Maker erstellte Programm wird in verschiedene <a href="Ressource" title="Ressource">Ressourcen</a> untergliedert: <a href="Sprite_(Computergrafik)" title="Sprite (Computergrafik)">Sprites</a>, Klänge, Hintergründe, <a href="Weg_(Graphentheorie)" title="Weg (Graphentheorie)">Wege</a>, <a href="Skriptsprache" title="Skriptsprache">Skripte</a>, <a href="Schriftart" title="Schriftart">Schriftarten</a>, <a href="Zeitleiste" title="Zeitleiste">Zeitleisten</a>, Objekte und Räume. Durch <a href="Drag_and_Drop" title="Drag and Drop">Drag and Drop</a> kann man den Programmablauf durch einfaches Ziehen von <a href="Icon_(Computer)" title="Icon (Computer)">Icons</a> auf die Arbeitsfläche entwickeln. Objekten beispielsweise wird so eine Serie von <a href="Ereignis_(Programmierung)" title="Ereignis (Programmierung)">Ereignissen</a> und zugehörigen Aktionen zugewiesen, die etwa bei der Kollision eines Objekts mit einem anderen dessen Zerstörung auslösen. Trotzdem können hier bereits Variablen und Quelltext benutzt werden. Jeder der durch die Icons symbolisierten Programmbausteine steht dann für einen kurzen Skript-Abschnitt.
</p><p>Das Programm bietet die Möglichkeit, beispielsweise <a href="Jump_%E2%80%99n%E2%80%99_Run" title="Jump ’n’ Run">Jump ’n’ Runs</a>, <a href="Puzzle" title="Puzzle">Puzzle</a>-, <a href="Maze_(Computerspielgenre)" title="Maze (Computerspielgenre)">Maze</a>- und andere <a href="Retrogaming" title="Retrogaming">Retrospiele</a> per <a href="Drag_and_Drop" title="Drag and Drop">Drag and Drop</a> zu kreieren, kann aber mit der Skriptsprache und seiner Vielfältigkeit auch für große Projekte benutzt werden.
</p><p>Angefertigte Spiele können unabhängig vom Game Maker als Quelltext oder <a href="Kompilieren" class="mw-redirect" title="Kompilieren">kompiliert</a> als eigenständig <a href="Ausf%C3%BChrbare_Datei" title="Ausführbare Datei">ausführbare Datei</a> (Windows-<a href="EXE" title="EXE">EXE</a>) veröffentlicht werden. Auch die kompilierten Spiele werden <a href="Interpreter" title="Interpreter">interpretiert</a>, dadurch sind sie von der maximalen Ausführungsgeschwindigkeit nativen Implementierungen gegenüber unterlegen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Game_Maker_Language">Game Maker Language</h2></div>
<p>Für komplexe Aufgaben stellt Game Maker die eigene <a href="Skriptsprache" title="Skriptsprache">Skriptsprache</a> <i>Game Maker Language</i> (GML) zur Verfügung, die sich an <a href="H%C3%B6here_Programmiersprache" title="Höhere Programmiersprache">höhere Programmiersprachen</a> wie <a href="Pascal_(Programmiersprache)" title="Pascal (Programmiersprache)">Pascal</a>, <a href="Java_(Programmiersprache)" title="Java (Programmiersprache)">Java</a> und <a href="C_(Programmiersprache)" title="C (Programmiersprache)">C</a> anlehnt und dem Benutzer mehr Möglichkeit durch das Erstellen der Skripte bietet. So können <a href="Blockstruktur" title="Blockstruktur">Blockstrukturen</a> wahlweise oder gemischt durch geschweifte <a href="Klammer_(Zeichen)" title="Klammer (Zeichen)">Klammern</a> (C-Stil) oder die <a href="Schl%C3%BCsselwort_(Programmierung)" title="Schlüsselwort (Programmierung)">Schlüsselwörter</a> <code>begin</code> und <code>end</code> (Pascal-Stil) gekennzeichnet werden. Zeichenketten können sowohl in einfache als auch doppelte Anführungszeichen eingeschlossen werden.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Erweiterungen">Erweiterungen</h3></div>
<p>Ab Version 6 ermöglicht die registrierte Vollversion das Einbinden von <a href="Dynamic_Link_Library" title="Dynamic Link Library">Dynamic Link Librarys</a> (DLLs), die Aufgaben erledigen, die Game Maker selbst nicht durchführen kann. Beispiele dafür sind Netzwerk- und Datenbankfunktionen, die Nutzung <a href="Datenkompression" title="Datenkompression">komprimierter</a> <a href="Packprogramm" title="Packprogramm">Archivformate</a> (unter anderem <a href="7z" title="7z">7z</a>) oder weiterer Audioformate wie <a href="Ogg" title="Ogg">Ogg</a>-<a href="Vorbis" title="Vorbis">Vorbis</a> oder <a href="Tracker_(Musik)" title="Tracker (Musik)">Tracker</a>-Formate.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Versionen">Versionen</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Game_Maker_5.3A">Game Maker 5.3<sup>A</sup></h3></div>
<p>Eine Sonderrolle nimmt die schon etwas ältere Version 5.3<sup>A</sup> des Game Makers ein. Dieser hat gegenüber der 6/7 Serie deutlich niedrigere Systemanforderungen, so läuft er schon auf einem <a href="Pentium" class="mw-redirect" title="Pentium">Pentium</a>-System unter DirectX 5 und ist damit für ältere Rechner geeignet. Im Gegensatz zur Version 6/7 wird hier auf DirectDraw als Grafiksystem gesetzt. Die „Lite“-Version 5.3<sup>A</sup> weist im Gegensatz zu den Versionen ab 6 keine Funktionseinschränkungen auf.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Game_Maker_6.1">Game Maker 6.1</h3></div>
<p>Game Maker 6 baut erstmals auf <a href="Direct3D" title="Direct3D">Direct3D</a> auf, wodurch, wenn auch eingeschränkte, Nutzung von 3D- und <a href="Vektorgrafik" title="Vektorgrafik">Vektorgrafiken</a> möglich wird. Auch gibt es dadurch einfache Möglichkeiten schnell Effekte wie Schnee, Regen oder Nebel zu erzeugen.
</p><p>Die Engine des Game Maker unterstützt u.&nbsp;a. Hardware-Transparenz und Farbmischfunktionen für die <a href="Sprite_(Computergrafik)" title="Sprite (Computergrafik)">Sprites</a>.
</p><p>Game Maker 6 rechnet bei sehr großen Zahlen und Zahlen mit Nachkommastellen ungenau. Des Weiteren unterstützt er im Gegensatz zu Game Maker 5 und Game Maker 7 Windows Vista nicht, da Vista dessen <a href="Datenkompression" title="Datenkompression">Komprimierungsmethode</a> nicht mehr unterstützt. Dafür ist ein <a href="Patch_(Software)" title="Patch (Software)">Patch</a> bekannt.<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Game_Maker_7">Game Maker 7</h3></div>
<p>Der Game Maker 7 wurde im Februar/März 2007 von YoYo Games veröffentlicht. Er enthält gegenüber dem Game Maker 6.1 vor allem ein Erweiterungssystem, mit dem sich Skripte und DLLs Dritter nahtlos in das Syntax- und Laufzeitsystem integrieren lassen.
Des Weiteren laufen Game Maker 7 und damit erzeugte Spiele unter Windows Vista, dafür wurde aber die Unterstützung für Windows 9x komplett aufgegeben.
Mit der Version 7 ging der Game Maker zu YoYo Games Ltd. über. Durch das neue Registrierungs- und Aktivierungssystem, das ähnlich wie bei <a href="Windows_XP" class="mw-redirect" title="Windows XP">Windows XP</a> die Game-Maker-Kopie lokal auf dem PC freischaltet, hat zu einigen Kontroversen geführt, weswegen viele Game Maker Benutzer bei Version 6.1 geblieben sind.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Game_Maker_8">Game Maker 8</h3></div>
<p>Version 8 wurde am 22. Dezember 2009 veröffentlicht und im März 2011 durch Version 8.1 abgelöst. Neuerungen waren unter anderem ein vollständig überarbeiteter Skript-Editor, die Möglichkeit zum Import und Export von Ressourcen und die Unterstützung für Bilder mit <a href="Alphakanal" title="Alphakanal">Alphakanal</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Verfügbarkeit"><span id="Verf.C3.BCgbarkeit"></span>Verfügbarkeit</h2></div>
<p>Eine eingeschränkte Lite-Version kann auf der Website der Entwickler kostenlos heruntergeladen werden. Bei dieser fehlen zum Beispiel die Funktionalität zum Nachladen externer Dateien, erweiterte Zeichenfunktionen, 3D-Funktionen, ein Partikelsystem, Datenstrukturen, Surfaces und die netzwerkinternen Multiplayerfunktionen. Ab der Version 8.1 wird in Spielen, die mit der Lite-Version erstellt wurden, außerdem ein permanent sichtbares <a href="Wasserzeichen" title="Wasserzeichen">Wasserzeichen</a> in die Spieloberfläche eingefügt.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">YoYo Games Glog: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20110605235307/http://glog.yoyogames.com/?p=1527"><i>New PSP video.</i></a> 4.&nbsp;Mai 2010, archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fglog.yoyogames.com%2F%3Fp%3D1527">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">5.&nbsp;Juni 2011</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 29.&nbsp;Dezember 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AGame+Maker&amp;rft.title=New+PSP+video&amp;rft.description=New+PSP+video&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20110605235307%2Fhttp%3A%2F%2Fglog.yoyogames.com%2F%3Fp%3D1527&amp;rft.creator=YoYo+Games+Glog&amp;rft.date=2010-05-04&amp;rft.source=http://glog.yoyogames.com/?p=1527&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">YoYo Games Glog: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20100511082851/http://glog.yoyogames.com/?p=829"><i>GameMaker now running on iPad.</i></a> 24.&nbsp;September 2010, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fglog.yoyogames.com%2F%3Fp%3D829">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">11.&nbsp;Mai 2010</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 29.&nbsp;Dezember 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AGame+Maker&amp;rft.title=GameMaker+now+running+on+iPad&amp;rft.description=GameMaker+now+running+on+iPad&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20100511082851%2Fhttp%3A%2F%2Fglog.yoyogames.com%2F%3Fp%3D829&amp;rft.creator=YoYo+Games+Glog&amp;rft.date=2010-09-24&amp;rft.source=http://glog.yoyogames.com/?p=829&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">YoYo Games: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20191217052905/http://gmc.yoyogames.com/"><i>Game Maker Community Board-Statistiken.</i></a> Archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fgmc.yoyogames.com%2F">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">17.&nbsp;Dezember 2019</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 29.&nbsp;Dezember 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AGame+Maker&amp;rft.title=Game+Maker+Community+Board-Statistiken&amp;rft.description=Game+Maker+Community+Board-Statistiken&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20191217052905%2Fhttp%3A%2F%2Fgmc.yoyogames.com%2F&amp;rft.creator=YoYo+Games&amp;rft.source=http://gmc.yoyogames.com/&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Game Maker Domäne: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gm-d.de/wbb/index.php?page=MembersList"><i>Mitgliederstatistik.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 29.&nbsp;Dezember 2011</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AGame+Maker&amp;rft.title=Mitgliederstatistik&amp;rft.description=Mitgliederstatistik&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.gm-d.de%2Fwbb%2Findex.php%3Fpage%3DMembersList&amp;rft.creator=Game+Maker+Dom%C3%A4ne">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"> <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20130620161553/http://wiki.yoyogames.com/index.php/Making_games_work_under_Windows_Vista">Making_games_work_under_Windows_Vista</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 20. Juni 2013 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) auf yoyogames.com (englisch)</span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">YoYo Games: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20120323110617/http://yoyogames.com/gamemaker/windows"><i>GameMaker für Windows - Featurevergleich.</i></a> Archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.yoyogames.com%2Fgamemaker%2Fwindows%23features">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">23.&nbsp;März 2012</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 29.&nbsp;Dezember 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AGame+Maker&amp;rft.title=GameMaker+f%C3%BCr+Windows+-+Featurevergleich&amp;rft.description=GameMaker+f%C3%BCr+Windows+-+Featurevergleich&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20120323110617%2Fhttp%3A%2F%2Fyoyogames.com%2Fgamemaker%2Fwindows&amp;rft.creator=YoYo+Games&amp;rft.source=http://www.yoyogames.com/gamemaker/windows#features&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
</li>
</ol>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
<ul><li><a href="Mark_Overmars" title="Mark Overmars">Mark Overmars</a> und Jacob Habgood: <i>Game Makers Apprentice: Game Development for Beginners.</i> Computer Bookshops, 2006 ISBN 1-59059-615-3</li>
<li>Jacob Habgood u. a.: <i>The Game Makers Companion</i>. Apress, 2010. ISBN 1-43022-826-1</li>
<li>David Waller: <i>Basic Projects in Game Maker</i> Payne-Gallway Publishers, 2009 ISBN 1-905292-57-0</li>
<li>Jerry Lee, Jr. Ford: <i>Getting Started with Game Maker</i> Course Technology, 2009 ISBN 1-59863-882-3</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noresize noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Commons"></span></span></div><b><span class=""><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:GameMaker_Studio?uselang=de"><span lang="en">Commons</span>: GameMaker Studio</a></span></b>&nbsp;– Sammlung von Bildern</div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.yoyogames.com">Offizielle Game-Maker-Webpräsenz</a> bei YoYo Games (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gm-d.de">Deutsches Game Maker Forum</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.youtube.com/watch?v=YkA4GQfh0Us">Video Vergleich von Game Maker Studio, GameSalad und Stencyl</a></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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